获取本机IP地址
方法1:通常使用socket.gethostname()方法即可获取本机IP地址,但有时候获取不到(比如没有正确设置主机名称)
import socket
[[获取计算机名称]]
hostname=socket.gethostname()
[[获取本机IP]]
ip=socket.gethostbyname(hostname)
print(ip)
import socket
def get_host_ip():
"""
查询本机ip地址
:return:
"""
try:
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.connect(('8.8.8.8',80))
ip=s.getsockname()[0]
finally:
s.close()
return ip
if __name__ == '__main__':
print(get_host_ip())
Server && Client
server
# -*- coding: utf-8 -*-
if __name__ == '__main__':
import socket
import threading
import time
# 服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。
# 如果某个客户端连接过来了,服务器就与该客户端建立Socket连接,随后的通信就靠这个Socket连接了。
# 一个Socket依赖4项:服务器地址、服务器端口、客户端地址、客户端端口来唯一确定一个Socket。
# 但是服务器还需要同时响应多个客户端的请求,所以,每个连接都需要一个新的进程或者新的线程来处理,否则,服务器一次就只能服务一个客户端了。
# 创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定监听的地址和端口。
# 服务器可能有多块网卡,可以绑定到某一块网卡的IP地址上,
# 也可以用0.0.0.0绑定到所有的网络地址,还可以用127.0.0.1绑定到本机地址。
# 因为我们写的这个服务不是标准服务,所以用9999这个端口号(小于1024的端口号必须要有管理员权限才能绑定)。
s.bind(('0.0.0.0', 9999))
# 调用listen()方法开始监听端口,传入的参数指定等待连接的最大数量。
s.listen(5)
print('Waiting for connection...')
# 每个连接都必须创建新线程(或进程)来处理,否则,单线程在处理连接的过程中,无法接受其他客户端的连接
# 连接建立后,服务器首先发一条欢迎消息,然后等待客户端数据,并加上Hello再发送给客户端。如果客户端发送了exit字符串,就直接关闭连接。
def tcplink(sock, addr):
print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
sock.send(b'Welcome!')
while True:
data = sock.recv(1024)
time.sleep(1)
if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
break
sock.send(('Hello, %s!' % data).encode('utf-8'))
sock.close()
print('Connection from %s:%s closed.' % addr)
# 服务器程序通过一个永久循环来接受来自客户端的连接,accept()会等待并返回一个客户端的连接
while True:
# 接受一个新连接:
sock, addr = s.accept()
# 创建新线程来处理TCP连接:
t = threading.Thread(target=tcplink, args=(sock, addr))
t.start()
client
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('144.34.214.229', 9999))
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah']:
# 发送数据:
s.send(data)
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.send(b'exit')
s.close()
Client
# -*- coding: utf-8 -*-
if __name__ == '__main__':
import socket
# Create Socket Connection
# 大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。
# AF_INET 指定使用IPv4协议
# AF_INET6 指定使用IPv6协议
# SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# Build Connection
s.connect(('www.sina.com.cn', 80))
# Send Data
# TCP连接创建的是双向通道,双方都可以同时给对方发数据。
# 但是谁先发谁后发,怎么协调,要根据具体的协议来决定。
# 例如,HTTP协议规定客户端必须先发请求给服务器,服务器收到后才发数据给客户端。
s.send(b'GET / HTTP/1.1\r\nHost: www.sina.com.cn\r\nConnection: close\r\n\r\n')
# 发送的文本格式必须符合HTTP标准,如果格式没问题,接下来就可以接收新浪服务器返回的数据了:
# 接收数据时,调用recv(max)方法,一次最多接收指定的字节数,因此,在一个while循环中反复接收,直到recv()返回空数据,表示接收完毕,退出循环。
buffer = []
while True:
# 每次最多接收1k字节:
d = s.recv(1024)
if d:
buffer.append(d)
else:
break
data = b''.join(buffer)
# 当我们接收完数据后,调用close()方法关闭Socket,这样,一次完整的网络通信就结束了
s.close()
# 接收到的数据包括HTTP头和网页本身,我们只需要把HTTP头和网页分离一下,把HTTP头打印出来,网页内容保存到文件:
header, html = data.split(b'\r\n\r\n', 1)
print(header.decode('utf-8'))
# 把接收的数据写入文件:
with open('sina.html', 'wb') as f:
f.write(html)
# 现在,只需要在浏览器中打开这个sina.html文件,就可以看到新浪的首页了。
UDP Client
# -*- coding: UTF-8 -*-
import socket
target_host = "123.56.142.170"
target_port = 80
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) --DGRAM说明是一个UDP客户端
aaa = b'Dagger'
client.sendto(aaa, (target_host, target_port)) --传递的需要是Byte类型数据
data, address = client.recvfrom(4096)
print(data)
print(address)